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JetBrains
GitHub クリエイタープロフィール

JetBrains

25 件の GitHub リポジトリにある 331 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
331
リポジトリ
25
更新
2026年8月30日
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

#01
skills
129 件の skills · 2026年6月24日
ソフトウェア開発者ソフトウェア品質保証アナリスト・テスターウェブ開発者プロジェクト管理専門家ウェブ・デジタルインターフェースデザイナーグラフィックデザイナー
15 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
39%比率
#02
intellij-community
71 件の skills · 2026年8月12日
ソフトウェア開発者ソフトウェア品質保証アナリスト・テスターウェブ・デジタルインターフェースデザイナーその他コンピュータ職
4 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
21%比率
#03
MPS
39 件の skills · 2026年7月21日
ソフトウェア開発者ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
2 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
12%比率
#04
youtrackdb
16 件の skills · 2026年7月1日
ソフトウェア開発者ソフトウェア品質保証アナリスト・テスターテクニカルライター
3 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
4.8%比率
#05
thinkrail
13 件の skills · 2026年8月27日
ソフトウェア開発者
1 件の職業カテゴリ · 46% 分類済み
3.9%比率
#06
junie-extensions
9 件の skills · 2026年5月13日
ソフトウェア開発者データベースアーキテクト
2 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
2.7%比率
#07
kotlin
7 件の skills · 2026年8月25日
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスターソフトウェア開発者
2 件の職業カテゴリ · 29% 分類済み
2.1%比率
#08
ideavim
6 件の skills · 2026年7月24日
ソフトウェア開発者ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
2 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
1.8%比率
ここでは上位 8 件のリポジトリを表示しています。完全なリストは下に続きます。
リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

debugging-code
ソフトウェア開発者

Use for debugger-driven runtime root-cause analysis in Rider-supported solutions and projects, including .NET/C#, F#, VB, C++, Unity, Unreal Engine, and other GameDev or mixed-language projects. Trigger when runtime state or control-flow evidence is needed —…

2026年6月24日
refactoring-code
ソフトウェア開発者

Use when semantic refactoring is needed in Rider-supported solutions and projects, including .NET/C#, F#, VB, C++, Unity, Unreal Engine, XAML, Razor, and other GameDev or mixed-language projects. Trigger when edits must update declarations and usages across…

2026年6月24日
modern-web-guidance
ウェブ開発者

Search tool for modern web development best practices. MANDATORY: Execute FIRST for all HTML/CSS and clientside JS tasks. Do NOT skip — web APIs evolve rapidly and training weights contain obsolete patterns. Trigger immediately for: - UI/Layout: Modals,…

2026年5月20日
cloudflare-deploy
ソフトウェア開発者

Deploy applications and infrastructure to Cloudflare using Workers, Pages, and related platform services. Use when the user asks to deploy, host, publish, or set up a project on Cloudflare.

2026年4月28日
algorithmic-art
ソフトウェア開発者

Creating algorithmic art using p5.js with seeded randomness and interactive parameter exploration. Use this when users request creating art using code, generative art, algorithmic art, flow fields, or particle systems. Create original algorithmic art rather…

2026年4月28日
web-design-guidelines
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Review UI code for Web Interface Guidelines compliance. Use when asked to "review my UI", "check accessibility", "audit design", "review UX", or "check my site against best practices".

2026年4月28日
brand-guidelines
グラフィックデザイナー

Applies Anthropic's official brand colors and typography to any sort of artifact that may benefit from having Anthropic's look-and-feel. Use it when brand colors or style guidelines, visual formatting, or company design standards apply.

2026年4月28日
canvas-design
グラフィックデザイナー

Create beautiful visual art in .png and .pdf documents using design philosophy. You should use this skill when the user asks to create a poster, piece of art, design, or other static piece. Create original visual designs, never copying existing artists' work…

2026年4月28日
収集済み skill 129 件中 8 件を表示しています。
収集済み skill 71 件中 8 件を表示しています。
mps-aspect-editor
ソフトウェア開発者

Use when creating or changing MPS editor definitions — the overall workflow from scaffolding a `ConceptEditorDeclaration` through componentizing reusable `EditorComponentDeclaration`s, refining cell models and cell layouts, applying style sheets and…

2026年7月21日
mps-aspect-constraints
ソフトウェア開発者

Use when defining or editing MPS language constraints — property validators / setters / getters, referent search scopes (imperative or inherited via `ScopeProvider.getScope`), `referentSetHandler` side effects, default-scope blocks, `canBeChild` /…

2026年7月21日
mps-aspect-editor-menus-and-keymaps
ソフトウェア開発者

Use when authoring the **non-layout** parts of the MPS editor aspect — what happens when the user types, presses a key, triggers completion, pastes, or invokes a context action. Covers action maps (`CellActionMapDeclaration`), cell keymaps…

2026年7月21日
mps-aspect-intentions
ソフトウェア開発者

Use when defining or editing MPS intentions (the Alt+Enter context-action aspect) — adding `IntentionDeclaration` roots, parameterized or surround-with variants, description/isApplicable/execute blocks, child-filter functions, factory-initialized AST…

2026年7月21日
mps-aspect-structure-concepts
ソフトウェア開発者

Define concepts, interface concepts, enumerations, and constrained data types in an MPS language's `structure` aspect. Covers smart-reference detection, alias rules, cardinality, INamedConcept usage, bulk creation, and the full `mps_mcp_alter_structure` /…

2026年7月21日
mps-model-manipulation
ソフトウェア開発者

Use when writing or editing MPS BaseLanguage code that lives inside a model — behavior methods, typesystem rules, checking rules, generator queries, constraints, intentions, scope/canBe callbacks, dataflow builders — and combines the `smodel`, `collections`,…

2026年7月21日
mps-mcp-workflow
ソフトウェア開発者

Complete JetBrains MPS workflow guide for DSL projects — models, languages, generators, node JSON blueprints, validation, MPS MCP tool usage, and the index of companion skills. Use whenever working in an MPS project, when AGENTS.md says to load the MPS…

2026年7月17日
mps-node-editing
ソフトウェア開発者

Add, update, or delete MPS nodes using JSON blueprints — covers the unified blueprint format, staged construction for large subtrees, validation, and reference repair. Use whenever creating, editing, or restructuring nodes in any MPS model (structure, editor,…

2026年7月17日
収集済み skill 39 件中 8 件を表示しています。
code-review
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Review code, test, and workflow-machinery changes across multiple dimensions using specialized agents with triage-based selection.

2026年7月1日
create-plan
ソフトウェア開発者

Research the codebase and create an implementation plan with architecture notes, design document, and track decomposition. Use when starting a new feature or large change.

2026年6月30日
execute-tracks
ソフトウェア開発者

Execute the implementation plan: autonomous plan review (Phase 2) on first invocation, then track-by-track execution (Phase A review + decomposition, Phase B implementation, Phase C code review). Use after /create-plan to implement the planned work.

2026年6月30日
fix-ci-failure
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Diagnose and fix a CI test failure from a GitHub PR or workflow run. Includes root cause analysis, dimensional code review, and PR creation.

2026年6月30日
edit-design
ソフトウェア開発者

Apply an edit to `design.md` or `design-mechanics.md` through the mutation discipline: apply → auto-review → iterate → present. Use this instead of directly Editing those files.

2026年6月26日
readability-feedback
ソフトウェア開発者

Audit a finished design document for hard-to-read or hard-to-understand paragraphs, then harden the house-style rules so future design docs avoid them. Fans out audit sub-agents, classifies each obscure passage as caught-by-an-existing-rule or a gap, and…

2026年6月26日
ai-tells
テクニカルライター

Reviews any draft for AI writing tells and produces a clean rewrite. Catches structural fingerprints (negative parallelism like "It's not X, it's Y", bullet-everything, Title Case headings, adjective triads), analysis fingerprints (superficial -ing clauses,…

2026年6月19日
review-plan
ソフトウェア開発者

Manually re-run the autonomous plan review (Phase 2 — consistency + structural). The same review runs automatically as the first phase of /execute-tracks; this command is for re-runs after inline replanning or whenever the plan needs explicit re-validation.…

2026年6月19日
収集済み skill 16 件中 8 件を表示しています。
reflecting-findings
未分類

Use when a reflection package hands you another agent's review findings to verify (before they become a fix request): you are the REFLECTOR, an independent skeptic. Judge each finding against the real code and settle it with reflect_finding — kept or refuted.

2026年8月27日
reviewing-changes
未分類

Use when a review package asks you to review a plan step's change set (todo.startReview): you are the REVIEWER, not the author. How to judge an agent-written diff, file findings with add_review_comment, and settle with exactly one review_verdict.

2026年8月27日
todos
未分類

This chat has a shared, live TODO plan — your tasks for the conversation, which the user also edits. Read this skill and reach for the todo_* tools whenever a request takes more than a couple of steps. It covers the plan model (group = task, items = its…

2026年8月27日
choosing-a-workflow
未分類

Use FIRST when any new piece of work arrives — a request, feature, change, fix, question, or idea — before starting on it or choosing an approach. Not for continuing work already routed to a workflow skill.

2026年8月24日
shipping-a-pr
未分類

Use when finished work needs to ship as a pull request, or when the ask is about a PR — creating one, bringing it up to date, adding screenshots, watching its checks, or addressing its review comments. Not for reviewing a PR you are not shipping.

2026年8月24日
brainstorming
未分類

Use this BEFORE any creative or feature work: building a new feature, adding functionality, changing behavior, or making a nontrivial design decision. Turns the user's request into a validated design — recorded as a spec-graph task-spec — before any…

2026年8月20日
writing-specs
未分類

Use when a workflow step drafts or revises a spec artifact — a goal-and-requirements, an architecture, or a module SPEC — or when a workflow skill names it at such a step. The shared quality bar for specs — not a workflow, nothing to execute.

2026年8月20日
importing-a-codebase
ソフトウェア開発者

Use when the repo holds real source code but no specs: the existing-codebase branch of setting-up-a-project, normally reached via that dispatcher, directly only when the situation is unmistakable. Not for empty workspaces (starting-a-new-project) or feature…

2026年7月21日
収集済み skill 13 件中 8 件を表示しています。
android
ソフトウェア開発者

Senior Android engineer workflows — Kotlin-first (Java legacy supported), Jetpack Compose + View system, MVVM, Coroutines/Flow, Room, Retrofit, Hilt, plus device orchestration via plugin tools (device management, logcat, crash reports, app run) and mobile-mcp…

2026年5月13日
laravel-engineer
ソフトウェア開発者

Use when working on Laravel projects. Covers architecture decisions (Services vs Actions), thin controllers, Form Requests, API Resources, and API versioning. Enforces Larastan verification after code generation.

2026年5月8日
context7
ソフトウェア開発者

Up-to-date library and framework documentation via Context7 MCP. Use when setup, API, or version-specific questions require current documentation.

2026年4月27日
php-engineer
ソフトウェア開発者

Modern PHP 8.x policy and pitfalls. Use when writing, reviewing, or refactoring PHP code — enforces strict types, enum/readonly/match/DNF policy, PHPStan discipline, and catches the subtle traps (type coercion, mixed abuse, readonly mutation through…

2026年4月27日
redis-best-practices
ソフトウェア開発者

Redis policy & pitfalls — key naming, atomicity, TTL strategy, distributed locks, cache patterns, production traps. Use when designing Redis-backed caches, locks, queues, rate limiters, or sessions. Covers the traps LLMs get wrong by default: SETNX + EX…

2026年4月27日
sql-patterns
データベースアーキテクト

SQL policy & pitfalls — query correctness, indexing strategy, safe migrations. Use when writing SQL, diagnosing slow queries, designing schemas, or reviewing Flyway/Liquibase migrations. Covers the traps LLMs miss by default: NOT IN with NULLs,…

2026年4月27日
java-engineer
ソフトウェア開発者

Java 17–25 policy and pitfalls. Use when writing, reviewing, or refactoring Java code — enforces idioms around records, sealed types, switch exhaustiveness, Optional, virtual threads, and null-safety that LLMs frequently get wrong.

2026年4月27日
kotlin-engineer
ソフトウェア開発者

Kotlin 2.x policy and pitfalls. Use when writing, reviewing, or refactoring Kotlin code — enforces coroutine-safety, Flow correctness, null-safety, and API-design rules that LLMs frequently get wrong.

2026年4月27日
収集済み skill 9 件中 8 件を表示しています。
analysis-api-mark-internal-apis
未分類

Drive the per-module internal-API codebase test, then refine the suggested annotations down to `internal` (or up to `@KaImplementationDetail`) based on actual external usage

2026年8月25日
build-bump-gradle-version
未分類

Bumps the Gradle wrapper/distribution version that BUILDS the Kotlin project itself — the version behind `./gradlew`, defined by `gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties`. Covers the wrapper regeneration and the version-specific fallout that follows it:…

2026年8月25日
build-tools-bump-gradle-api
未分類

Bumps the Gradle API version that Kotlin Gradle plugins are compiled against in the Kotlin compiler repository. Use this skill whenever the user asks to upgrade, bump, or update the Gradle compile API version, Gradle plugin API version, or…

2026年8月25日
build-tools-bump-gradle-in-tests
未分類

Bump the maximum supported Gradle version in the `kotlin-gradle-plugin-integration-tests` project. Use this whenever the user asks to bump Gradle in integration tests, add a new Gradle X.Y.Z to the test matrix, update `MAX_SUPPORTED` Gradle, "run tests…

2026年8月25日
disable-generation-check
未分類

Disables the TeamCity generation check (`forbidGenerationOnTeamcity`) for Kotlin version branching. Only invoke manually via /disable-generation-check.

2026年8月25日
minimize-repro-for-diagnostic-test
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Makes a minimal reproduction of a Frontend-related bug as a diagnostic test

2026年8月5日
analysis-api-create-cherry-pick-issue
ソフトウェア開発者

Create a KTIJ cherry-pick tracking issue for a KT fix that needs to be cherry-picked to an IntelliJ branch. Use when cherry-picking Analysis API fixes.

2026年4月2日
ue-code-authoring
未分類

Use when writing or modifying Unreal Engine C++ — classes, actors, components, subsystems, interfaces, ability-system (GAS) code, module dependencies, reflected UPROPERTY/UFUNCTION API, native gameplay tags, and testable gameplay behavior — in a project open…

2026年8月21日
ue-test-authoring
未分類

Use when writing or modifying Unreal Engine automated tests — Automation (IMPLEMENT_SIMPLE_AUTOMATION_TEST, DEFINE_SPEC), CQTest, Functional, Gauntlet, LowLevel/Catch2 — along with test modules and the Build.cs dependencies they need, in a project open in…

2026年8月21日
finding-tests
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Locates existing tests for a given C# class and method using the test coverage data supplied by IDE. Triggers ONLY for C# production code (`.cs` files in a Rider .NET solution) when generating new tests, adding test coverage, finding existing tests, or when…

2026年7月20日
refactoring-code
ソフトウェア開発者

Use when semantic refactoring is needed in Rider-supported solutions and projects, including .NET/C#, F#, VB, C++, Unity, Unreal Engine, XAML, Razor, and other GameDev or mixed-language projects. Trigger when edits must update declarations and usages across…

2026年7月10日
debugging-code
ソフトウェア開発者

Use for debugger-driven runtime root-cause analysis in Rider-supported solutions and projects, including .NET/C#, F#, VB, C++, Unity, Unreal Engine, and other GameDev or mixed-language projects. Trigger when runtime state or control-flow evidence is needed —…

2026年7月6日
ue-live-debugging
ソフトウェア開発者

Use when debugging UE C++ crashes, runtime bugs, or unexpected behavior with Rider MCP available. Value over bash/grep: analyze_calls traces C++ call hierarchies (ReSharper backend); get_file_problems surfaces IDE-detected issues; get_symbol_info confirms API…

2026年7月6日
25 件中 12 件のリポジトリを表示