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poingstudios/godot-admob-plugin

SkillsMP は poingstudios/godot-admob-plugin から 15 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
15
GitHub スター
610
GitHub フォーク
49

このリポジトリの skills

収集済み skill 15 件中 15 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Provides instructions to migrate your Godot AdMob project between different plugin versions (e.g. from version 4.x to version 5.x) in GDScript and C#. Use when upgrading plugin versions.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Synchronize documentation with code changes. Use when modifying APIs, installation steps, or project requirements to ensure MkDocs, README, and AGENTS.md are accurate.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Provides instructions to implement, load, show, and destroy App Open ads (shown on application startup or app resume) in GDScript and C#. Use when integrating App Open ads.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Provides instructions to implement, load, and destroy banner ads (AdView) using custom or adaptive sizes in GDScript and C#. Use when integrating banner ads.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Provides instructions to initialize the Godot AdMob SDK and configure user consent (UMP Flow) in GDScript and C#. Use when setting up AdMob for the first time or requesting user consent.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Provides instructions to implement, load, show, and destroy interstitial ads (full-screen image/text ads) in GDScript and C#. Use when integrating interstitial ads.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Provides instructions to configure, integrate, and verify third-party mediation networks (AppLovin, Meta Audience Network, Unity Ads, etc.) in GDScript and C#. Use when setting up mediation adapters.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Provides instructions to implement, load, show, and destroy Native Overlay ads (customized/native-looking Control node template overlays) in GDScript and C#. Use when integrating native overlay ads.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Provides instructions to configure user consent (UMP Flow), GDPR compliance, COPPA (child-directed treatment), CCPA, and request targeting options in GDScript and C#. Use when handling regulatory privacy or user targeting settings.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Provides instructions to implement, load, show, and handle callbacks (including user rewards) for Rewarded and Rewarded Interstitial ads in GDScript and C#. Use when integrating rewarded or rewarded interstitial ads.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Provides instructions to diagnose ad loading errors, handle error codes, open the Ad Inspector, and resolve integration issues in GDScript and C#. Use when debugging ad loading issues.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Create and maintain mediation network plugins (e.g., AppLovin, Vungle, Meta, IronSource) across Godot, C#, Android, and iOS.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Ensure API parity between GDScript and C#. Use when adding new methods, signals, or features to the plugin bridge to verify that Mono users have identical functionality.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Manage and execute AdMob plugin releases. Use when bumping versions, generating changelogs, or validating GitHub release assets to ensure consistency across Godot, Android, and iOS.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Rigorous multi-platform feature synchronization for Godot AdMob. Use when adding or modifying ad formats, consent flows, or bridge methods to ensure GDScript, C#, Android, and iOS implementations are perfectly in sync.

原文の言語: 英語

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収集済み skill 15 件中 15 件を表示しています。