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scoring

Motto: Style counts. Context matters. Story trumps numbers.

ソース情報

リポジトリ
SimHacker/moollm
ソースの最終更新活動
2026年2月7日 14:40
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
60
フォーク
5

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。

ファイルエクスプローラー
5 ファイル

SKILL.md を表示中

SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー
name
scoring
description
Motto: Style counts. Context matters. Story trumps numbers.
license
MIT
tier
1
allowed-tools
["read_file","write_file"]
related
["probability","reward","economy","rubric"]
tags
["moollm","achievement","evaluation","style","narrative"]
# Scoring Skill Achievement valuation. **Motto:** *"Style counts. Context matters. Story trumps numbers."* ## Key Concepts - **Scores calculated at completion** — not fixed upfront - **HOW matters** — style, creativity, emergence - **Skills emerge from play** — not menus ## Modifiers | Factor | Bonus | |--------|-------| | Creative solution | +50% | | Overwhelming odds | +100% | | Taught to NPC | +50% | | Discovered approach | +50% | | Emergent solution | +100% | ## Skill Tiers | Tier | Value | |------|-------| | Planned | Base | | Discovered | +50% | | Emergent | +100% | | Legendary | +200% | ## Skill Operations - `TRADE SKILL [skill] TO [npc] FOR [thing]` - `TEACH SKILL [skill] TO [npc]` - `AUCTION SKILL [skill]` - `BEQUEATH SKILL [skill] TO [future]` ## See Also - [reward](../reward/) — Scores determine reward quality - [economy](../economy/) — Skills have economic value - [rubric](../rubric/) — **Explicit criteria** for scoring decisions - [evaluator](../evaluator/) — Independent scoring without context bias
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