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GitHub 저장소

skills

skills에는 avelrl에서 수집한 skills 19개가 있으며, 저장소 수준 직업 범위와 사이트 내 skill 상세 페이지를 제공합니다.

수집된 skills
19
Stars
2
업데이트
2026-04-22
Forks
0
직업 범위
직업 카테고리 7개 · 100% 분류됨
저장소 탐색

이 저장소의 skills

asset-audit
소프트웨어 개발자

Audit game assets against naming, size, format, and reference integrity rules.

2026-04-22
implement-system
소프트웨어 개발자

Implement one approved game system in production-facing project code.

2026-04-22
prepare-demo
특수 효과 아티스트 및 애니메이터프로듀서 및 감독

Define the first audience-facing demo contract from a proven playable MVP and route the follow-up UI, asset, and presentation work.

2026-04-22
design-system
웹·디지털 인터페이스 디자이너

Write or update a game-system GDD using the canonical gamedev template.

2026-04-20
map-systems
소프트웨어 개발자

Decompose a game concept into systems, map dependencies, and maintain the systems index.

2026-04-20
setup-engine
소프트웨어 개발자

Choose a game engine or runtime direction and create a project technical-preferences document from the canonical gamedev template.

2026-04-20
obsidian-format-tags
파일 사무원

Refactor one raw Obsidian note into a clean, structured note with preserved meaning, frontmatter, and useful tags.

2026-03-28
web-ui-doctor
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Use when browser testing is blocked and Codex must diagnose the exact failure layer: app server, local bind, reachability, repo wrapper, browser launch, trust/profile config, or sandbox/runtime. This is the doctor skill, not the normal runner.

2026-03-27
web-ui-smoke
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Use when Codex needs to run a local web app in a real browser, click/fill/press, wait for visible UI changes, save screenshots, and inspect console/page/request errors. Best default for browser smoke tests across repos.

2026-03-27
assemble-mvp
소프트웨어 개발자

Integrate implemented systems into one small playable MVP or vertical slice.

2026-03-27
bootstrap-project
소프트웨어 개발자

Create the initial runnable game project scaffold from the approved technical preferences.

2026-03-27
playtest-and-tune
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Run a focused playtest pass on the current build and tune the MVP without broadening scope.

2026-03-27
prototype
소프트웨어 개발자

Build a throwaway game prototype to answer one concrete design or technical question.

2026-03-25
architecture-decision
소프트웨어 개발자

Create or update an ADR using the shared canonical template.

2026-03-23
reverse-document
소프트웨어 개발자

Create technical documentation from existing implementation using the shared canonical templates.

2026-03-23
tech-debt
소프트웨어 개발자

Track, categorize, and prioritize technical debt in a shared register.

2026-03-23
gate-check
프로젝트 관리 전문가

Validate readiness to move from one game-project stage to the next.

2026-03-23
project-stage-detect
프로젝트 관리 전문가

Assess a game project's current stage, gaps, and realistic next steps.

2026-03-23
localize
소프트웨어 개발자

Scan, extract, validate, or summarize localization state for a game project.

2026-03-23