소스 정보
- 저장소
- iPlug2/iPlug2OOS
- 최근 소스 활동
- 2025년 12월 3일 21:15
- 감지된 SKILL.md 언어
- 영어
- 스타
- 154
- 포크
- 38
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
SOC 직업 분류 기준
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/iPlug2/iPlug2OOS --skill build명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SKILL.md 표시 중
| name | build |
| description | Build an iPlug2 plugin project for different formats and platforms (macOS, iOS, Windows) |
Use this skill when the user wants to build their plugin project.
Identify the project:
.xcworkspace files in the repo root (excluding TemplateProject)Build using the appropriate method below
xcodebuild -workspace [Project]/[Project].xcworkspace -scheme "[SCHEME]" -configuration [CONFIG] build 2>&1 | tee build.log
Schemes: macOS-APP, macOS-AU, macOS-VST2, macOS-VST3, macOS-CLAP, macOS-AAX, macOS-AUv3
Configurations: Debug, Release, Tracer
~/Applications/[PluginName].app~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/~/Library/Audio/Plug-Ins/Components/~/Library/Audio/Plug-Ins/CLAP/open [Project]/[Project].xcworkspace
xcodebuild -workspace [Project]/[Project].xcworkspace -scheme "iOS-APP with AUv3" -configuration Debug -destination 'platform=iOS Simulator,name=iPhone 16 Pro' build
For running in Simulator, use the run-ios-simulator skill.
Open the .sln file in Visual Studio:
[Project]/[Project].sln
Build from IDE or command line:
msbuild [Project]/[Project].sln /p:Configuration=Release /p:Platform=x64
build.log for issuesiPlug2/Dependencies/download-prebuilt-libs.sh mac firstmacOS-AU (AUv2) for simpler local testingxcodebuild -workspace [Project]/[Project].xcworkspace -list to see all available schemes# Build standalone app (Debug)
xcodebuild -workspace MySynth/MySynth.xcworkspace -scheme "macOS-APP" -configuration Debug build
# Open the built app
open ~/Applications/MySynth.app
# Build AU plugin (Release)
xcodebuild -workspace MySynth/MySynth.xcworkspace -scheme "macOS-AU" -configuration Release build