Skip to main content

build

Build an iPlug2 plugin project for different formats and platforms (macOS, iOS, Windows)

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
iPlug2/iPlug2OOS
آخر نشاط في المصدر
٣ ديسمبر ٢٠٢٥ في ٢١:١٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٥٥
التفرعات
٣٨

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.

عرض SKILL.md

SKILL.md
تعليمات المصدر · معاينة للقراءة فقط
name
build
description
Build an iPlug2 plugin project for different formats and platforms (macOS, iOS, Windows)
# Build iPlug2 Plugin (iPlug2OOS) Use this skill when the user wants to build their plugin project. ## Workflow 1. **Identify the project:** - If not specified, look for `.xcworkspace` files in the repo root (excluding TemplateProject) - Ask user to choose if multiple projects exist 2. **Build using the appropriate method below** ## macOS Build (xcodebuild) ```bash xcodebuild -workspace [Project]/[Project].xcworkspace -scheme "[SCHEME]" -configuration [CONFIG] build 2>&1 | tee build.log ``` **Schemes:** `macOS-APP`, `macOS-AU`, `macOS-VST2`, `macOS-VST3`, `macOS-CLAP`, `macOS-AAX`, `macOS-AUv3` **Configurations:** `Debug`, `Release`, `Tracer` ### Build Locations - APP: `~/Applications/[PluginName].app` - VST3: `~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/` - AU: `~/Library/Audio/Plug-Ins/Components/` - CLAP: `~/Library/Audio/Plug-Ins/CLAP/` ### Open in Xcode (recommended for debugging) ```bash open [Project]/[Project].xcworkspace ``` ## iOS Build ```bash xcodebuild -workspace [Project]/[Project].xcworkspace -scheme "iOS-APP with AUv3" -configuration Debug -destination 'platform=iOS Simulator,name=iPhone 16 Pro' build ``` For running in Simulator, use the `run-ios-simulator` skill. ## Windows Build Open the `.sln` file in Visual Studio: ``` [Project]/[Project].sln ``` Build from IDE or command line: ```cmd msbuild [Project]/[Project].sln /p:Configuration=Release /p:Platform=x64 ``` ## Tips - Build one scheme at a time; building all may fail if SDKs are missing - Check `build.log` for issues - If Skia backend is configured, run `iPlug2/Dependencies/download-prebuilt-libs.sh mac` first - AUv3 requires code signing; use `macOS-AU` (AUv2) for simpler local testing - Use `xcodebuild -workspace [Project]/[Project].xcworkspace -list` to see all available schemes ## Example ```bash # Build standalone app (Debug) xcodebuild -workspace MySynth/MySynth.xcworkspace -scheme "macOS-APP" -configuration Debug build # Open the built app open ~/Applications/MySynth.app # Build AU plugin (Release) xcodebuild -workspace MySynth/MySynth.xcworkspace -scheme "macOS-AU" -configuration Release build ```
عرض على GitHub