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uloop-execute-dynamic-code

Execute C# code dynamically in Unity Editor. Use when you need to: (1) Wire prefab/material references and AddComponent operations, (2) Edit SerializedObject properties and reference wiring, (3) Perform scene/hierarchy edits and batch operations, (4) PlayMode automation (click buttons, raycast, invoke methods), (5) PlayMode UI controls (InputField, Slider, Toggle, Dropdown), (6) PlayMode inspection (scene info, reflection, physics state). NOT for file I/O or script authoring.

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Informações da origem

Repositório
kurotu/unity-editor-driver
Última atividade na origem
31 de março de 2026 às 17:06
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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