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collision-relationships

Collision Relationships in FlatRedBall2. Use when working with AddCollisionRelationship, MoveFirstOnCollision, BounceOnCollision, MoveBothOnCollision, CollisionOccurred / CollisionStarted / CollisionEnded events, collision response, collision setup, mass/elasticity, entity-vs-entity collision, screen boundaries, keeping entities in bounds, walls, floors, ceilings, static geometry, sensor shapes, awareness radius, trigger zones, zone-enter/zone-exit detection, or broad-phase partitioning (Factory<T>.PartitionAxis, DeepCollisionCount). Trigger on any collision-related question.

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Informações da origem

Repositório
vchelaru/FlatRedBall2
Última atividade na origem
27 de agosto de 2026 às 21:40
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
14
Forks
6

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.