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adobe/data

SkillsMP 已收集 adobe/data 中的 41 个 Skill。打开任一 Skill 可查看来源和详情。

最近记录的来源活动
SkillsMP 收录数据更新
已收集 skills
41
GitHub 星标
11
GitHub Forks
8

已展示 40 / 41 个已收集 Skill。

职业分类
软件开发工程师
描述

Wire built features into a running application — import peer schemas, lazy-load peers, and mount the root UI.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's data/ layer — data-type namespaces and the State spec. The first, foundational feature phase.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's system-database — the real-time tick loop (systems the scheduler runs each frame). For real-time features only.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's services/ layer — async capability contracts (ports to the outside world). Optional.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's transaction-database — atomic mutations over the store.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Iteratively build an application or game phase-by-phase in clean subagents, reviewing each phase and refining the build-* skills / rules until each is optimal, then summarizing.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件质量保证分析师与测试员
描述

Review built feature/application output against the @adobe/data feature rules; report whether it is optimal and where any fix belongs. Read-only.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's action-database — async orchestration over services and transactions. If the feature has async flows or side effects outside of the main store.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's computed-database — derived observable values.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's schema — the core-database (components, resources, archetypes). The first main-service layer.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a game — an application whose features model game state, rules, and rendering.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's index-database — component/archetype indexes for O(1) lookup. As needed.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's service-database — db-bound service factories. If the feature exposes services.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's ui/ layer — presentation bound to the main-service database. The final, top layer.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Build an application — a base feature hosting lazily-loaded peer features.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Build a complete feature step by step

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

executes a graph of steps

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's ecs action-database — async orchestration over services and transactions. If the feature has async flows.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Wire built features into a running application — import peer schemas, lazy-load peers, and mount the root UI.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build an application — a base feature hosting lazily-loaded peer features.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's ecs computed-database — derived observable values.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's ecs schema — the core-database (components, resources, archetypes). The first ecs layer.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's data/ layer — data-type namespaces and the State spec. The first, foundational feature phase.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a complete feature by piping the per-layer build-* skills bottom-up.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a game — an application whose features model game state, rules, and rendering.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's ecs index-database — component/archetype indexes for O(1) lookup. As needed.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's ecs service-database — db-bound service factories. If the feature exposes services.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's services/ layer — async capability contracts (ports to the outside world). Optional.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's ecs system-database — the real-time tick loop (systems the scheduler runs each frame). For real-time features only.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Build a feature's ecs transaction-database — atomic mutations over the store.

原文语言:英语

更新
职业分类
网页与数字界面设计师
描述

Build a feature's ui/ layer — presentation bound to the ecs database. The final, top layer.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

Iteratively build an application or game phase-by-phase in clean subagents, reviewing each phase and refining the build-* skills / rules until each is optimal, then summarizing.

原文语言:英语

更新
职业分类
软件质量保证分析师与测试员
描述

Review built feature/application output against the @adobe/data feature rules; report whether it is optimal and where any fix belongs. Read-only.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Use when laying out or reasoning about a feature's file/folder structure and layer dependencies.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

executes an input optionally with validate first

原文语言:无法判定

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

logs all named inputs to chat

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

executes the input within a subagent

原文语言:英语

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

inserts a /x-log call right after every non log piped function

原文语言:英语

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职业分类
软件质量保证分析师与测试员
描述

validates nested or piped function calls to determine if output types match all required input types

原文语言:英语

更新
职业分类
管理分析师
描述

Reflective Thought Composition. Structured thinking pipeline for complex decisions, design evaluation, and deep analysis. Use when quality of reasoning matters more than speed of response.

原文语言:英语

更新
已展示 40 / 41 个已收集 Skill。