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renderer-simulation-loop

Drive a renderer from a physics/RL simulation loop (IsaacLab, Newton, MuJoCo) — per-step transform/visibility updates from physics state, time handling, frame pacing, and the consumer contract. Use when Codex integrates a renderer into a training/sim loop, plumbs physics transforms or time into the scene, or debugs bodies-render-at-origin, stale-frame, per-env update, or pacing problems.

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来源信息

仓库
NVIDIA-Omniverse/omniverse-labs
最近来源活动
2026年6月29日 18:45
检测到的 SKILL.md 语言
英语
星标
47
分支
11

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