Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

fxgl-multiplayer

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث٤ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٦:٥٣

Add multiplayer and networking to an FXGL game — create TCP or WebSocket servers and clients via NetService, replicate entity spawns/positions/destruction across clients using MultiplayerService and NetworkComponent, synchronise player input, send and receive custom protocol messages, handle connect/disconnect events, and download files asynchronously. Use this skill when building a multiplayer game, a client-server architecture, a real-time entity sync system, or any network-connected feature in FXGL.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly