unity-scriptableobject-events
Implements the ScriptableObject event channel architecture in Unity — GameEvent SOs with Raise/Register, GameEventListener MonoBehaviours, shared variable SOs (FloatVariable, IntVariable), RuntimeSet<T> patterns, and SO-based decoupling as an alternative to singletons. Use when designing event-driven communication between Unity systems without hard references.
معلومات المصدر
- المستودع
- merceralex397-collab/skilllibrary
- آخر نشاط في المصدر
- ١٧ مارس ٢٠٢٦ في ١٤:٤١
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الإنجليزية
- النجوم
- ١
- التفرعات
- ٠
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.