unity-scriptableobject-events
Implements the ScriptableObject event channel architecture in Unity — GameEvent SOs with Raise/Register, GameEventListener MonoBehaviours, shared variable SOs (FloatVariable, IntVariable), RuntimeSet<T> patterns, and SO-based decoupling as an alternative to singletons. Use when designing event-driven communication between Unity systems without hard references.
Datos de origen
- Repositorio
- merceralex397-collab/skilllibrary
- Última actividad en el origen
- 17 de marzo de 2026 a las 14:41
- Idioma detectado de SKILL.md
- inglés
- Estrellas
- 1
- Forks
- 0
Opciones de instalación
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Revisa los archivos de origen
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