Skip to main content

render-product-device-pinning

Restricting RenderProducts to specific CUDA-visible device indices with the USD deviceIds attribute. Use when a scene, test, or example must constrain a RenderProduct to CUDA-visible GPU 0 or another explicit set of CUDA-visible GPUs, especially for multi-GPU CI or viewport picking.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
NVIDIA-Omniverse/ovrtx
آخر نشاط في المصدر
١٨ مايو ٢٠٢٦ في ١٧:٢٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢١٣
التفرعات
٢٧

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.