Skip to main content

render-product-device-pinning

Restricting RenderProducts to specific CUDA-visible device indices with the USD deviceIds attribute. Use when a scene, test, or example must constrain a RenderProduct to CUDA-visible GPU 0 or another explicit set of CUDA-visible GPUs, especially for multi-GPU CI or viewport picking.

跳到安装

来源信息

仓库
NVIDIA-Omniverse/ovrtx
最近来源活动
2026年5月18日 17:20
检测到的 SKILL.md 语言
英语
星标
213
分支
27

安装方式

默认使用会先检查来源的 Prompt;你也可以切换为直接命令,或下载本地副本。

检查来源文件

决定是否安装前,请先阅读 SKILL.md,以及 SkillsMP 当前展示的配套文件。