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render-product-device-pinning

Restricting RenderProducts to specific CUDA-visible device indices with the USD deviceIds attribute. Use when a scene, test, or example must constrain a RenderProduct to CUDA-visible GPU 0 or another explicit set of CUDA-visible GPUs, especially for multi-GPU CI or viewport picking.

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ソース情報

リポジトリ
NVIDIA-Omniverse/ovrtx
ソースの最終更新活動
2026年5月18日 17:20
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
213
フォーク
27

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。