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render-product-device-pinning

Restricting RenderProducts to specific CUDA-visible device indices with the USD deviceIds attribute. Use when a scene, test, or example must constrain a RenderProduct to CUDA-visible GPU 0 or another explicit set of CUDA-visible GPUs, especially for multi-GPU CI or viewport picking.

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Informations de source

Dépôt
NVIDIA-Omniverse/ovrtx
Dernière activité de la source
18 mai 2026 à 17:20
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
213
Forks
27

Options d'installation

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