Skip to main content

content-workflow-scene-decomposition

Decompose a large OpenUSD scene into finalized processable representatives, instance/prototype/payload family mappings, optional extracted assets, and a sealed Workflow 1 handoff. Use for the decomposition phase of a large-scene run, for repeated or heavily instanced scenes, or when material and physics tasks need explicit scene partitions.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
NVIDIA-Omniverse/usd-content-agents
آخر نشاط في المصدر
٢١ يوليو ٢٠٢٦ في ١٦:٢٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٨٨
التفرعات
٢٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.