Skip to main content

content-workflow-scene-decomposition

Decompose a large OpenUSD scene into finalized processable representatives, instance/prototype/payload family mappings, optional extracted assets, and a sealed Workflow 1 handoff. Use for the decomposition phase of a large-scene run, for repeated or heavily instanced scenes, or when material and physics tasks need explicit scene partitions.

Zur Installation springen

Quellinformationen

Repository
NVIDIA-Omniverse/usd-content-agents
Letzte Quellaktivität
21. Juli 2026 um 16:24
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
188
Forks
23

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.