Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

gameplay-systems-architecture

النجوم٢٢
التفرعات٥
آخر تحديث١٨ يوليو ٢٠٢٦ في ٢٢:١٠

Use when specifying or implementing engine-neutral gameplay systems such as movement, combat, AI, quests, dialogue, inventory, progression, save/load, world state, spawning, cameras, or narrative state; engine skills own framework integration.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
5 ملفات
SKILL.md
readonly