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Execute qualquer Skill no Manus
com um clique

gameplay-systems-architecture

Estrelas22
Forks5
Atualizado18 de julho de 2026 às 22:10

Use when specifying or implementing engine-neutral gameplay systems such as movement, combat, AI, quests, dialogue, inventory, progression, save/load, world state, spawning, cameras, or narrative state; engine skills own framework integration.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

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