Skip to main content

gameplay-systems-architecture

Use when specifying or implementing engine-neutral gameplay systems such as movement, combat, AI, quests, dialogue, inventory, progression, save/load, world state, spawning, cameras, or narrative state; engine skills own framework integration.

Ir a la instalación

Datos de origen

Repositorio
peterbamuhigire/chwezi-dev-engine
Última actividad en el origen
18 de julio de 2026 a las 22:10
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
25
Forks
6

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.