Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

timing

النجوم٨
التفرعات٢
آخر تحديث٢٩ أبريل ٢٠٢٦ في ١٦:٤٨

Timing in FlatRedBall2. Use when working with cooldowns, timers, delays, entity lifetimes, self-destruct, repeating events, or FrameTime.DeltaSeconds. Covers cooldown gates, repeating timers, and entity lifetime patterns.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly