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gecs-component-designer

Design and implement GECS Components — the pure-data Resources that entities compose. Trigger when adding a new gameplay concept (health, inventory, AI state, network sync, relationship payloads), splitting a bloated component, introducing tag/marker components, making a component observable via `property_changed`, or wiring `@export_group` sync tiers for `CN_NetSync`.

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Datos de origen

Repositorio
csprance/gecs
Última actividad en el origen
25 de abril de 2026 a las 02:54
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
599
Forks
40

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.