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blender-mesh-authoring

Create, modify, parent, and validate Blender mesh objects with stable names, direct data APIs, explicit modifier order, evaluated geometry checks, and reversible MCP transactions. Use for primitives, custom vertex/face meshes, transforms, parenting, bevel/solidify/subdivision modifiers, or topology repair when an out-of-box agent needs exact bpy mechanics rather than general modeling advice.

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Datos de origen

Repositorio
NVIDIA-Omniverse/omniverse-labs
Última actividad en el origen
18 de julio de 2026 a las 00:27
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
47
Forks
11

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.