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blender-mesh-authoring

Create, modify, parent, and validate Blender mesh objects with stable names, direct data APIs, explicit modifier order, evaluated geometry checks, and reversible MCP transactions. Use for primitives, custom vertex/face meshes, transforms, parenting, bevel/solidify/subdivision modifiers, or topology repair when an out-of-box agent needs exact bpy mechanics rather than general modeling advice.

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Informações da origem

Repositório
NVIDIA-Omniverse/omniverse-labs
Última atividade na origem
18 de julho de 2026 às 00:27
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
47
Forks
11

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.