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kurotu/VRCQuestTools

SkillsMP a collecté 12 skills depuis kurotu/VRCQuestTools. Ouvrez un skill pour examiner sa source et ses détails.

Dernière activité source enregistrée
Catalogue SkillsMP mis à jour
skills collectés
12
Étoiles GitHub
355
Forks GitHub
29

Affichage de 12 skills collectés sur 12.

métier
Développeurs de logiciels
description

Use this skill FIRST for any task whose output lives in the `Website/` directory — the VRCQuestTools user manual / docs site (Docusaurus, bilingual en/ja). That means: editing or writing any manual page (intro.md, tutorial, component reference pages like…

Langue du texte source : anglais

mis à jour
métier
Développeurs de logiciels
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Use this skill FIRST, before anything else, whenever work is about to happen in a brand-new VRCQuestTools checkout — right after `git clone` or `git worktree add`, or when the user mentions a fresh/new worktree, clone, or checkout and wants to launch Unity,…

Langue du texte source : anglais

mis à jour
métier
Développeurs de logiciels
description

Install, remove, and manage VRChat VPM packages using the vrc-get CLI. Use this skill whenever the user wants to install or add VPM packages (e.g. NDMF, lilToon, Modular Avatar, Avatar Optimizer, VRChat SDK), search for packages, manage VPM repositories,…

Langue du texte source : anglais

mis à jour
métier
Rédacteurs techniques
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説明的な文章に緩急を設計するための規範。緩急を装飾ではなく認知モードの切替(観察→逡巡→断定→再観察)と未回収の緊張の管理として扱い、文の拍、段落の密度波形、節の入り方、緩みと駄文の判別、執筆後の機械的な点検手順を定める。読み物として読ませたい章・記事・解説文を生成するとき、または「密度はあるが平坦でおもしろくない」文章を診断・修正するときに使用する。

Langue du texte source : japonais

mis à jour
métier
Développeurs de logiciels
description

Re-capture or resize VRCQuestTools documentation screenshots (Website/static/img/*.png), produced by the Tools/VRCQuestTools/Debug/Screenshots menu, after a Unity Inspector/EditorWindow field, default value, or layout changes, or when adding a brand-new…

Langue du texte source : anglais

mis à jour
métier
Rédacteurs techniques
description

日本語の技術文書・書籍原稿の文章規範。整形(一文一行、引用ブロック、脚注、コラム記法)、段落と論証の構成(パラグラフライティング)、論証の厳密さ(ツッコミどころの除去)、読み手の負荷の管理、視点と語り、演出の抑制、LLM っぽい空句の禁止、冗長の排除を定める。日本語で技術書の章、草稿、記事、解説文を書くとき、または推敲・リライトするときに使用する。

Langue du texte source : japonais

mis à jour
métier
Développeurs de logiciels
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Execute C# with Unity APIs when existing uloop tools cannot inspect or edit enough. Use for scene, prefab, SerializedObject, AssetDatabase refresh/.meta generation, menu, or PlayMode automation.

Langue du texte source : anglais

mis à jour
métier
Développeurs de logiciels
description

Compile the Unity project and report errors/warnings. Use after C# edits or when a full Domain Reload compile is needed.

Langue du texte source : anglais

mis à jour
métier
Développeurs de logiciels
description

Capture Unity Editor windows or Game View rendering as PNG. Use for visual checks, debugging, documentation, or annotated UI element coordinates.

Langue du texte source : anglais

mis à jour
métier
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs
description

Simulate Mouse.current input in PlayMode through Unity Input System. Use for gameplay clicks, mouse delta, or scroll; use simulate-mouse-ui for EventSystem UI elements.

Langue du texte source : anglais

mis à jour
métier
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs
description

Simulate PlayMode EventSystem UI mouse actions using screen coordinates. Use for UI clicks, long-presses, or drags from annotated screenshots.

Langue du texte source : anglais

mis à jour
métier
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs
description

Implement E2E tests for Unity Editor extensions (EditorWindow and custom Inspector) using the unity-editor-driver framework in this repository. Use this skill whenever you need to write, fix, or extend EditMode E2E tests that interact with editor UI controls…

Langue du texte source : anglais

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