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component-states-and-interaction-fidelity

Use when a single interactive control needs complete hover, focus-visible, pressed, selected, read-only, and transition fidelity. Do not use for aggregate data-region lifecycle handling or API architecture; route those concerns to system-state design or component-library architecture.

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Informations de source

Dépôt
peterbamuhigire/design-system-skills
Dernière activité de la source
11 août 2026 à 05:02
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
3
Forks
1

Options d'installation

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