component-states-and-interaction-fidelity
Use when a single interactive control needs complete hover, focus-visible, pressed, selected, read-only, and transition fidelity. Do not use for aggregate data-region lifecycle handling or API architecture; route those concerns to system-state design or component-library architecture.
Informations de source
- Dépôt
- peterbamuhigire/design-system-skills
- Dernière activité de la source
- 11 août 2026 à 05:02
- Langue détectée de SKILL.md
- anglais
- Étoiles
- 3
- Forks
- 1
Options d'installation
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Vérifiez les fichiers source
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