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component-states-and-interaction-fidelity

Use when a single interactive control needs complete hover, focus-visible, pressed, selected, read-only, and transition fidelity. Do not use for aggregate data-region lifecycle handling or API architecture; route those concerns to system-state design or component-library architecture.

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Quellinformationen

Repository
peterbamuhigire/design-system-skills
Letzte Quellaktivität
11. August 2026 um 05:02
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
3
Forks
1

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