component-states-and-interaction-fidelity
Use when a single interactive control needs complete hover, focus-visible, pressed, selected, read-only, and transition fidelity. Do not use for aggregate data-region lifecycle handling or API architecture; route those concerns to system-state design or component-library architecture.
Quellinformationen
- Repository
- peterbamuhigire/design-system-skills
- Letzte Quellaktivität
- 11. August 2026 um 05:02
- Erkannte Sprache von SKILL.md
- Englisch
- Sterne
- 3
- Forks
- 1
Installationsoptionen
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