component-states-and-interaction-fidelity
Use when a single interactive control needs complete hover, focus-visible, pressed, selected, read-only, and transition fidelity. Do not use for aggregate data-region lifecycle handling or API architecture; route those concerns to system-state design or component-library architecture.
ソース情報
- リポジトリ
- peterbamuhigire/design-system-skills
- ソースの最終更新活動
- 2026年8月11日 05:02
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 3
- フォーク
- 1
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。