component-states-and-interaction-fidelity
Use when a single interactive control needs complete hover, focus-visible, pressed, selected, read-only, and transition fidelity. Do not use for aggregate data-region lifecycle handling or API architecture; route those concerns to system-state design or component-library architecture.
소스 정보
- 저장소
- peterbamuhigire/design-system-skills
- 최근 소스 활동
- 2026년 8월 11일 05:02
- 감지된 SKILL.md 언어
- 영어
- 스타
- 3
- 포크
- 1
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.