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component-states-and-interaction-fidelity

Use when a single interactive control needs complete hover, focus-visible, pressed, selected, read-only, and transition fidelity. Do not use for aggregate data-region lifecycle handling or API architecture; route those concerns to system-state design or component-library architecture.

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Informações da origem

Repositório
peterbamuhigire/design-system-skills
Última atividade na origem
11 de agosto de 2026 às 05:02
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
3
Forks
1

Opções de instalação

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