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loonghao
GitHub 제작자 프로필

loonghao

20개 GitHub 저장소에서 수집된 177개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
177
저장소
20
업데이트
2026년 9월 5일
저장소 지도

skills가 있는 위치

수집된 skill 수가 많은 주요 저장소와 이 제작자 카탈로그 내 비중, 직업 분포를 보여줍니다.

#01
dcc-mcp-blender
skills 27개 · 2026년 5월 26일
소프트웨어 개발자특수 효과 아티스트 및 애니메이터TV·영상·영화 카메라 운영자조명 기술자
직업 카테고리 4개 · 100% 분류됨
15%비중
#02
dcc-mcp-maya
skills 25개 · 2026년 5월 26일
소프트웨어 개발자네트워크·컴퓨터 시스템 관리자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터특수 효과 아티스트 및 애니메이터
직업 카테고리 4개 · 100% 분류됨
14%비중
#03
dcc-mcp-houdini
skills 21개 · 2026년 5월 30일
소프트웨어 개발자
직업 카테고리 1개 · 100% 분류됨
12%비중
#04
vx
skills 20개 · 2026년 6월 2일
소프트웨어 개발자웹 개발자기타 컴퓨터 관련 직업컴퓨터 시스템 분석가
직업 카테고리 4개 · 100% 분류됨
11%비중
#05
dcc-mcp-core
skills 18개 · 2026년 5월 30일
소프트웨어 개발자네트워크·컴퓨터 시스템 관리자
직업 카테고리 2개 · 100% 분류됨
10%비중
#06
dcc-mcp-3dsmax
skills 16개 · 2026년 5월 29일
소프트웨어 개발자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터
직업 카테고리 2개 · 100% 분류됨
9%비중
#07
agentverse
skills 12개 · 2026년 3월 29일
소프트웨어 개발자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터네트워크·컴퓨터 시스템 관리자정신 건강 상담사
직업 카테고리 4개 · 100% 분류됨
6.8%비중
#08
auroraview
skills 11개 · 2026년 4월 17일
소프트웨어 개발자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터컴퓨터 시스템 분석가
직업 카테고리 3개 · 100% 분류됨
6.2%비중
여기에는 상위 8개 저장소가 표시되며, 전체 저장소 목록은 아래에서 이어집니다.
저장소 탐색

저장소와 대표 skills

수집된 skill 27개 중 8개를 표시합니다.
maya-node-graph
소프트웨어 개발자

Scene stage — create nodes, connect / disconnect attributes, query construction history, and inspect DG / DAG topology. Use whenever you reason about how nodes drive each other or construction history. Not for attribute *value* edits (use maya-attributes),…

2026년 5월 26일
maya-render
소프트웨어 개발자

Pipeline stage — render globals and viewport capture: configure render settings, query them, capture playblasts. Use for producing final or preview imagery. Not for modeling (maya-mesh-ops), animation editing (maya-animation), generic file import/export…

2026년 5월 26일
maya-rigging
소프트웨어 개발자

Authoring stage — character / prop rigging: joints, IK, skin clusters, deformers, blend shapes, control curves, skin weights, constraints, and optional rig framework detection. Use when constructing rigs. Not for keyframe animation (maya-animation), pose…

2026년 5월 26일
maya-scene
소프트웨어 개발자

Scene stage — scene file lifecycle and DAG navigation. Use for new / open / save scenes, hierarchy queries, selection management, and top-level organisation. Not for mesh editing or interchange (FBX/OBJ): use maya-mesh-ops or maya-geometry instead.

2026년 5월 26일
maya-scripting
소프트웨어 개발자

Bootstrap stage — escape hatch for Maya work that has no packaged skill yet. Agents should prefer search_skills / dcc_capability_manifest → load_skill → typed tools (inputSchema + annotations) from domain skills; use execute_python or execute_mel only when no…

2026년 5월 26일
maya-animation
소프트웨어 개발자

Authoring stage — keyframes, timeline, animation curves, constraint baking, and curve I/O. Use whenever you create or edit time-based motion. Not for rigging setup (maya-rigging), pose library (maya-pose-library), or render output (maya-render).

2026년 5월 24일
maya-attributes
소프트웨어 개발자

Scene stage — read, write, lock, and create attributes on any Maya node. Use whenever you need to query or set an attribute value with a typed, validated tool instead of dropping into execute_python. Not for connecting attributes (use maya-node-graph) or…

2026년 5월 24일
maya-display
소프트웨어 개발자

Scene stage — Maya display layers and viewport visibility management. Use for organising what artists / agents see in the viewport (display layers, show/hide). Not for render layers or final imagery — use maya-render or a future maya-render-layers skill for…

2026년 5월 24일
수집된 skill 25개 중 8개를 표시합니다.
houdini-pipeline
소프트웨어 개발자

Pipeline skill — generic, adapter-owned project and shot/package automation: set/query the project root, tag and read portable asset metadata, validate a scene for missing files / bad output dirs / dirty state / cook errors, collect file dependencies into a…

2026년 5월 30일
houdini-camera-light
소프트웨어 개발자

Authoring skill — create and edit cameras and lights, frame the Scene Viewer, and report active camera/view state through typed tools. Pair with houdini-render for viewport capture and ROP render execution.

2026년 5월 30일
houdini-render
소프트웨어 개발자

Pipeline skill — viewport capture/flipbook plus ROP render settings and render execution through typed, runtime-aware tools. Exports report written_files, elapsed time, and warnings without hanging the host. Pair with houdini-camera-light to set up cameras…

2026년 5월 30일
houdini-lookdev
소프트웨어 개발자

Authoring skill — lookdev and shader-network operations: inspect materials, libraries, shader nodes and assignments; get/set shader parameters with type-aware validation; inspect and rewire shader connections; reset assignments; and manage adapter-owned…

2026년 5월 30일
houdini-animation
소프트웨어 개발자

Pipeline skill — typed timeline, keyframe, channel, and cache-baking tools. Query/set time, FPS and ranges; set/get/delete/list keyframes; inspect channels and expressions; export/import channel JSON; bake channels and trigger bounded simulation/cache…

2026년 5월 30일
houdini-interchange
소프트웨어 개발자

Interchange skill — load-on-demand import/export of Houdini geometry and scenes through production formats (native bgeo/geo, OBJ, Alembic, FBX, USD) plus filesystem probing. Use these typed tools instead of hand-building ROP/LOP/SOP networks with raw scripts.

2026년 5월 30일
houdini-automation
소프트웨어 개발자

Pipeline skill - run file-based Houdini Python automation, manage hip files, set timeline ranges, and build small node chains from structured specs. Use when orchestrating repeatable Houdini tasks. Not for inspecting a scene only.

2026년 5월 30일
houdini-hda
소프트웨어 개발자

HDA skill - install, inspect, create, cook, and save Houdini Digital Assets with typed parameters. Use when loading .hda/.otl assets or executing an HDA node as part of automation. Not for generic node edits.

2026년 5월 30일
수집된 skill 21개 중 8개를 표시합니다.
vx-project
소프트웨어 개발자

Project management guide for vx. Use when setting up a new project, configuring vx.toml, or managing project-level tool versions and scripts.

2026년 6월 2일
vx-usage
소프트웨어 개발자

Teaches AI agents how to use vx, the universal dev tool manager. Use when the project has vx.toml or .vx/, or when the user mentions vx, tool version management, Git/GitHub operations, or cross-platform setup. vx auto-manages Node.js, Python, Go, Rust, and…

2026년 6월 2일
vx-agent-workflow
소프트웨어 개발자

Token-efficient command execution patterns for AI agents using vx. Use when running builds, tests, linting, GitHub operations, or any command that produces verbose output. Teaches agents to filter output cross-platform using vx-managed tools (vx rg, vx jq)…

2026년 5월 27일
vx-best-practices
소프트웨어 개발자

Best practices for using vx effectively. Use when following recommended patterns for tool management, project setup, and team workflows with vx.

2026년 5월 26일
vx-commands
소프트웨어 개발자

Complete vx CLI command reference. Use when looking up specific vx command syntax, flags, output formats, or token-efficient forwarding. vx-native commands support --json, --toon, --compact, and --output-format; forwarded tools keep native output unless…

2026년 5월 26일
vx-troubleshooting
소프트웨어 개발자

Troubleshooting guide for vx issues. Use when encountering installation failures, version conflicts, PATH issues, or other vx problems.

2026년 5월 26일
vx-usage
소프트웨어 개발자

Teaches AI agents how to use vx, the universal dev tool manager. Use when the project has vx.toml or .vx/, or when the user mentions vx, tool version management, Git/GitHub operations, or cross-platform setup. vx auto-manages Node.js, Python, Go, Rust, and…

2026년 5월 26일
vx-best-practices
소프트웨어 개발자

Best practices for using vx effectively. Use when following recommended patterns for tool management, project setup, and team workflows with vx.

2026년 5월 24일
수집된 skill 20개 중 8개를 표시합니다.
dcc-mcp-core
소프트웨어 개발자

Foundation library for the DCC Model Context Protocol (MCP) ecosystem. Provides Rust-powered action management, skills system, IPC transport, MCP Streamable HTTP server (2025-03-26 spec, with 2025-06-18 and 2025-11-25 awareness), sandbox security, shared…

2026년 5월 30일
dcc-cli-gateway
소프트웨어 개발자

Control live DCC hosts (Maya, Blender, Houdini, Photoshop, 3ds Max, and custom studio tools) through the dcc-mcp-cli command line. For ClawHub, OpenClaw, Cursor, Claude, and shell-capable agent hosts: verify gateway health, inventory registered DCC instances,…

2026년 5월 30일
dcc-mcp-creator
소프트웨어 개발자

Infrastructure skill - guide developers and agents through creating or modernizing a full DCC-MCP adapter for Nuke, Blender, 3ds Max, Unreal, ZBrush, Houdini, Maya, and custom studio tools. Use when building server, dispatcher, gateway, packaging, and runtime…

2026년 5월 30일
dcc-mcp-skills-creator
소프트웨어 개발자

Infrastructure skill - create, validate, scaffold, and review DCC-MCP skills for the dcc-mcp-core ecosystem. Use when authoring SKILL.md, tools.yaml, scripts, groups, prompts, or skill taxonomy. Not for creating a full DCC-MCP adapter repository - use…

2026년 5월 30일
qt-ui-inspector
소프트웨어 개발자

Infrastructure skill — DCC-agnostic Qt UI introspection: list top-level windows, find widgets by name/class, describe widget properties, walk the widget tree, and poll for availability. Works in any DCC with a Qt binding (Maya, Blender, Houdini, Unreal,…

2026년 5월 27일
app-ui
소프트웨어 개발자

Infrastructure skill - application UI observation and scoped action tools for DCC-adjacent workflows. Use app_ui__snapshot, app_ui__find, app_ui__act, and app_ui__wait_for when a host UI state is not exposed through native DCC APIs. Prefer DCC-native skills…

2026년 5월 24일
media
네트워크·컴퓨터 시스템 관리자

Infrastructure skill - DCC-agnostic media probing, transcoding, thumbnails, frame extraction, and image-sequence-to-MP4 conversion through vx-managed FFmpeg. Use when agents need to inspect or share render/playblast outputs. Not for arbitrary shell or vx…

2026년 5월 23일
dcc-diagnostics
소프트웨어 개발자

Infrastructure skill — DCC-agnostic observability primitives: generate error reports, capture screenshots, query audit logs, inspect tool performance metrics, and monitor process health. Works in any DCC environment (Maya, Blender, Houdini, Unreal, etc.) or…

2026년 5월 23일
수집된 skill 18개 중 8개를 표시합니다.
3dsmax-transform
소프트웨어 개발자

Domain skill - move nodes and set positions in the current Autodesk 3ds Max scene. Use when the user asks to place, move, offset, translate, or position objects. Not for creating new geometry.

2026년 5월 29일
3dsmax-viewport
소프트웨어 개발자

Domain skill - capture visual evidence from the current Autodesk 3ds Max viewport. Use when the user asks for a screenshot, visual proof, or a README image of the current scene. Not for rendering final frames.

2026년 5월 29일
3dsmax-modeling
소프트웨어 개발자

Domain skill - create basic 3ds Max primitive geometry on the main thread. Use when adding boxes, spheres, cylinders, or planes. Not for mesh editing, import/export, or material assignment.

2026년 5월 29일
dcc-mcp-3dsmax-setup
소프트웨어 개발자

Set up dcc-mcp-3dsmax for an agent or operator: install 3ds Max Python dependencies with 3dsmaxpy, generate MCP host configuration, guide the user through starting the runtime inside 3ds Max, and run a first live-tool smoke prompt.

2026년 5월 29일
3dsmax-scripting
소프트웨어 개발자

Domain skill - run explicit 3ds Max scripting checks and inspect host-side developer surfaces. Use for debugging automation, resolving nodes, and inspecting runtime symbols when typed tools are not enough.

2026년 5월 26일
3dsmax-camera-lighting
소프트웨어 개발자

Domain skill - create, inspect, and adjust 3ds Max cameras, lights, and simple review lighting rigs.

2026년 5월 26일
3dsmax-display
소프트웨어 개발자

Domain skill - manage 3ds Max display layers, node display state, and user-defined custom properties.

2026년 5월 26일
3dsmax-validation
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Domain skill - run generic 3ds Max scene and asset-readiness validation checks before export, render, or handoff.

2026년 5월 26일
수집된 skill 16개 중 8개를 표시합니다.
agent-code-assistant
소프트웨어 개발자

An autonomous code-assistant agent that can review code, answer technical questions, generate tests, and suggest refactors — powered by AgentVerse skills and an empathetic developer soul. Exposes MCP tools and is A2A (Agent-to-Agent) compatible.

2026년 3월 29일
agentverse-cli
소프트웨어 개발자

Publish, discover, and manage AI skills, agents, workflows, souls and prompts from the AgentVerse marketplace. Use when working with the agentverse CLI to search/publish artifacts, authenticate, or manage AI agent ecosystem components.

2026년 3월 29일
api-smoke-tester
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Runs a suite of smoke tests against any REST API and reports status, latency, and failure details.

2026년 3월 29일
code-reviewer
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Reviews a pull request or diff and produces structured feedback on correctness, security, performance, and style.

2026년 3월 29일
docker-compose-manager
네트워크·컴퓨터 시스템 관리자

Manage multi-container Docker environments using docker compose. Start, stop, inspect, and health-check services defined in a compose file — ideal for local dev, CI service orchestration, and integration test setup.

2026년 3월 29일
gh-pr-reviewer
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Fetch GitHub Pull Request diffs, metadata, and CI status using the gh CLI. Summarise changes, check review status, and post structured review comments.

2026년 3월 29일
jq-processor
소프트웨어 개발자

Transform, filter, and reshape JSON data using jq — the lightweight command-line JSON processor. Ideal for extracting fields from API responses, transforming CI artifact payloads, and scripting data pipelines.

2026년 3월 29일
prompt-chain-of-thought
소프트웨어 개발자

A battle-tested chain-of-thought prompt template that guides LLMs through multi-step reasoning. Supports zero-shot CoT, few-shot CoT, and Tree-of-Thought variants. Reuses the OpenAI prompt engineering and Anthropic prompt library standards.

2026년 3월 29일
수집된 skill 12개 중 8개를 표시합니다.
qt-to-auroraview-migration
소프트웨어 개발자

Convert an existing Qt/PySide/PyQt desktop project (QWebEngineView-based UI, QMainWindow browsers, Qt DCC tools) into an AuroraView project so it ships a lighter, Rust-powered WebView and gets full MCP automation for free. Use this skill whenever the user…

2026년 4월 17일
e2e-self-iteration
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Integrates ProofShot visual proof recording with the self-improvement workflow. Use when: (1) E2E tests fail or detect visual regressions, (2) Agent needs to verify UI changes it made, (3) Running self-iteration loops (build → test → fix → retest), (4)…

2026년 4월 6일
self-improvement
소프트웨어 개발자

Captures learnings, errors, and corrections to enable continuous improvement. Use when: (1) A command or operation fails unexpectedly, (2) User corrects Claude ('No, that's wrong...', 'Actually...'), (3) User requests a capability that doesn't exist, (4) An…

2026년 3월 12일
rust-best-practices
소프트웨어 개발자

Guide for writing idiomatic Rust code based on Apollo GraphQL's best practices handbook. Use this skill when: (1) writing new Rust code or functions, (2) reviewing or refactoring existing Rust code, (3) deciding between borrowing vs cloning or ownership…

2026년 3월 1일
vx-usage
소프트웨어 개발자

This skill teaches AI coding agents how to use vx - the universal development tool manager. Use this skill whenever the user's project uses vx (has vx.toml or .vx/ directory), or when the user mentions vx, tool version management, or cross-platform…

2026년 3월 1일
webapp-testing
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Toolkit for interacting with and testing local web applications using Playwright. Supports verifying frontend functionality, debugging UI behavior, capturing browser screenshots, and viewing browser logs.

2026년 3월 1일
architecture-diagnosis
컴퓨터 시스템 분석가

This skill produces an actionable architecture diagnosis report for a codebase. It guides the AI to scan the repository, map subsystem boundaries, identify design flaws with concrete evidence (files/functions), assess risks, and propose a phased refactor…

2026년 3월 1일
gallery-mcp-tester
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

通过 MCP 工具测试 AuroraView Python API,发现设计缺陷和代码味道。 迭代式测试:启动服务 → 调用工具 → 发现问题 → 修复 → 重新测试。

2026년 3월 1일
수집된 skill 11개 중 8개를 표시합니다.
저장소 20개 중 12개 표시