Skip to main content

physics

Implement 2D and 3D physics in Godot including collision detection, physics bodies, raycasting, and area detection. Use this skill when setting up CharacterBody, RigidBody, StaticBody, configuring collision layers and masks, casting rays, or building physics-driven gameplay.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
LeeX852/skills
آخر نشاط في المصدر
١٨ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٣:٠٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.