Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

physics

النجوم٢
التفرعات٠
آخر تحديث١٨ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٣:٠٤

Implement 2D and 3D physics in Godot including collision detection, physics bodies, raycasting, and area detection. Use this skill when setting up CharacterBody, RigidBody, StaticBody, configuring collision layers and masks, casting rays, or building physics-driven gameplay.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly