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physics

Implement 2D and 3D physics in Godot including collision detection, physics bodies, raycasting, and area detection. Use this skill when setting up CharacterBody, RigidBody, StaticBody, configuring collision layers and masks, casting rays, or building physics-driven gameplay.

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ソース情報

リポジトリ
LeeX852/skills
ソースの最終更新活動
2026年6月18日 03:04
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
2
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。