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physics

Implement 2D and 3D physics in Godot including collision detection, physics bodies, raycasting, and area detection. Use this skill when setting up CharacterBody, RigidBody, StaticBody, configuring collision layers and masks, casting rays, or building physics-driven gameplay.

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来源信息

仓库
LeeX852/skills
最近来源活动
2026年6月18日 03:04
检测到的 SKILL.md 语言
英语
星标
2
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