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physics

Implement 2D and 3D physics in Godot including collision detection, physics bodies, raycasting, and area detection. Use this skill when setting up CharacterBody, RigidBody, StaticBody, configuring collision layers and masks, casting rays, or building physics-driven gameplay.

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Informations de source

Dépôt
LeeX852/skills
Dernière activité de la source
18 juin 2026 à 03:04
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
2
Forks
0

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