Skip to main content

platformer-physics

How FRB's platformer entity movement/physics works — MovementType state machine, ground/air value sets, collision-driven terrain switching. Triggers: PlatformerValues, MovementType, GroundMovement, AirMovement, AfterDoubleJump, CurrentMovement, GroundCollidedAgainst, IsOnGround, PlatformerPlugin.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
vchelaru/FlatRedBall
آخر نشاط في المصدر
٢٢ أغسطس ٢٠٢٦ في ١٣:٣٦
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٥٦٨
التفرعات
٧٢

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.