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platformer-physics

How FRB's platformer entity movement/physics works — MovementType state machine, ground/air value sets, collision-driven terrain switching. Triggers: PlatformerValues, MovementType, GroundMovement, AirMovement, AfterDoubleJump, CurrentMovement, GroundCollidedAgainst, IsOnGround, PlatformerPlugin.

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Datos de origen

Repositorio
vchelaru/FlatRedBall
Última actividad en el origen
22 de agosto de 2026 a las 13:36
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
568
Forks
72

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.