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platformer-physics

How FRB's platformer entity movement/physics works — MovementType state machine, ground/air value sets, collision-driven terrain switching. Triggers: PlatformerValues, MovementType, GroundMovement, AirMovement, AfterDoubleJump, CurrentMovement, GroundCollidedAgainst, IsOnGround, PlatformerPlugin.

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Informações da origem

Repositório
vchelaru/FlatRedBall
Última atividade na origem
22 de agosto de 2026 às 13:36
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
568
Forks
72

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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