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platformer-physics

How FRB's platformer entity movement/physics works — MovementType state machine, ground/air value sets, collision-driven terrain switching. Triggers: PlatformerValues, MovementType, GroundMovement, AirMovement, AfterDoubleJump, CurrentMovement, GroundCollidedAgainst, IsOnGround, PlatformerPlugin.

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Informations de source

Dépôt
vchelaru/FlatRedBall
Dernière activité de la source
22 août 2026 à 13:36
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
568
Forks
72

Options d'installation

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