Skip to main content
vucinatim
ملف منشئ GitHub

vucinatim

عرض على مستوى المستودعات لـ ٩ skills مجمعة عبر ١ مستودعات GitHub.

skills مجمعة
٩
مستودعات
١
محدث
١٩ أبريل ٢٠٢٦
خريطة المستودعات

أين توجد skills

أهم المستودعات حسب عدد skills المجمعة، مع حصتها من كتالوج هذا المنشئ وانتشارها المهني.

مستكشف المستودعات

المستودعات و skills الممثلة

host-surface
مطوّرو الويب

Use when building or reviewing the Air Jam host shell so the active game surface stays full-frame, overlays stay modular, and host UI does not interfere with gameplay layout.

١٩ أبريل ٢٠٢٦
game-architecture
مطوّرو البرمجيات

Use when creating or refactoring gameplay code in an Air Jam project and you need guidance on host vs controller vs domain boundaries, modular structure, and when to refactor before implementing.

١٩ أبريل ٢٠٢٦
prefab-authoring
مطوّرو البرمجيات

Use when creating reusable gameplay objects or scene presets so prefabs stay declarative, configurable, and ready for future tooling such as previews and scanned catalogs.

١٤ أبريل ٢٠٢٦
controller-ui
مصممو واجهات الويب والرقمية

Use when building or reviewing Air Jam controller surfaces so touch controls stay simple, readable, and game-appropriate instead of drifting into dense web-app UI patterns.

٨ أبريل ٢٠٢٦
debug-and-test
محللو ضمان جودة البرمجيات والمختبرون

Use when debugging or validating an Air Jam project so diagnostics, logging, and tests stay intentional, structured, and aligned with the project architecture.

٤ أبريل ٢٠٢٦
airjam-docs-workflow
مطوّرو البرمجيات

Use when an Air Jam task needs canonical guidance and you need to know which local docs to read, when hosted docs are appropriate, and how to avoid reading the whole docs tree unnecessarily.

١ أبريل ٢٠٢٦
canvas-2d-gameplay
مطوّرو البرمجيات

Use when building or reviewing a 2D Air Jam game with canvas so simulation, rendering, SVG/sprite assets, scaling, and collision stay clean instead of collapsing into DOM-heavy ad hoc logic.

٢٩ مارس ٢٠٢٦
game-state-and-rendering
مطوّرو البرمجيات

Use when changing stores, per-frame gameplay logic, React state, refs, or rendering integration in an Air Jam project so state ownership stays clear and rerenders stay controlled.

٢٩ مارس ٢٠٢٦
عرض 8 من أصل ٩ skills مجمعة.
عرض ١ من أصل ١ مستودعات
تم تحميل كل المستودعات