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vucinatim
Profil créateur GitHub

vucinatim

Vue par dépôt de 9 skills collectés dans 1 dépôts GitHub.

skills collectés
9
dépôts
1
mis à jour
19 avr. 2026
carte des dépôts

Où se trouvent les skills

Principaux dépôts par nombre de skills collectés, avec leur part dans ce catalogue créateur et leur couverture métier.

explorateur de dépôts

Dépôts et skills représentatifs

host-surface
Développeurs web

Use when building or reviewing the Air Jam host shell so the active game surface stays full-frame, overlays stay modular, and host UI does not interfere with gameplay layout.

19 avr. 2026
game-architecture
Développeurs de logiciels

Use when creating or refactoring gameplay code in an Air Jam project and you need guidance on host vs controller vs domain boundaries, modular structure, and when to refactor before implementing.

19 avr. 2026
prefab-authoring
Développeurs de logiciels

Use when creating reusable gameplay objects or scene presets so prefabs stay declarative, configurable, and ready for future tooling such as previews and scanned catalogs.

14 avr. 2026
controller-ui
Concepteurs web et d'interfaces numériques

Use when building or reviewing Air Jam controller surfaces so touch controls stay simple, readable, and game-appropriate instead of drifting into dense web-app UI patterns.

8 avr. 2026
debug-and-test
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs

Use when debugging or validating an Air Jam project so diagnostics, logging, and tests stay intentional, structured, and aligned with the project architecture.

4 avr. 2026
airjam-docs-workflow
Développeurs de logiciels

Use when an Air Jam task needs canonical guidance and you need to know which local docs to read, when hosted docs are appropriate, and how to avoid reading the whole docs tree unnecessarily.

1 avr. 2026
canvas-2d-gameplay
Développeurs de logiciels

Use when building or reviewing a 2D Air Jam game with canvas so simulation, rendering, SVG/sprite assets, scaling, and collision stay clean instead of collapsing into DOM-heavy ad hoc logic.

29 mars 2026
game-state-and-rendering
Développeurs de logiciels

Use when changing stores, per-frame gameplay logic, React state, refs, or rendering integration in an Air Jam project so state ownership stays clear and rerenders stay controlled.

29 mars 2026
Affichage de 8 skills collectés sur 9.
1 dépôts affichés sur 1
Tous les dépôts sont affichés