maya-materials
Authoring stage — create, assign, query, and manage Lambert / Blinn / surface shader networks. Use for ad-hoc material assignment. For reusable presets and library workflows use maya-material-library; for final rendering use maya-render.
Informations de source
- Dépôt
- loonghao/dcc-mcp-maya
- Dernière activité de la source
- 24 mai 2026 à 05:40
- Langue détectée de SKILL.md
- anglais
- Étoiles
- 12
- Forks
- 4
Options d'installation
Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.
Vérifiez les fichiers source
Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.