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maya-materials

Authoring stage — create, assign, query, and manage Lambert / Blinn / surface shader networks. Use for ad-hoc material assignment. For reusable presets and library workflows use maya-material-library; for final rendering use maya-render.

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Informações da origem

Repositório
loonghao/dcc-mcp-maya
Última atividade na origem
24 de maio de 2026 às 05:40
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
12
Forks
4

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.