Skip to main content

maya-materials

Authoring stage — create, assign, query, and manage Lambert / Blinn / surface shader networks. Use for ad-hoc material assignment. For reusable presets and library workflows use maya-material-library; for final rendering use maya-render.

Ir a la instalación

Datos de origen

Repositorio
loonghao/dcc-mcp-maya
Última actividad en el origen
24 de mayo de 2026 a las 05:40
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
12
Forks
4

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.