maya-materials
Authoring stage — create, assign, query, and manage Lambert / Blinn / surface shader networks. Use for ad-hoc material assignment. For reusable presets and library workflows use maya-material-library; for final rendering use maya-render.
Datos de origen
- Repositorio
- loonghao/dcc-mcp-maya
- Última actividad en el origen
- 24 de mayo de 2026 a las 05:40
- Idioma detectado de SKILL.md
- inglés
- Estrellas
- 12
- Forks
- 4
Opciones de instalación
De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.
Revisa los archivos de origen
Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.