Skip to main content

maya-primitives

Authoring stage — schema-validated quick path for creating polygon primitives and editing transforms. Use for predictable, agent-driven primitive creation; the parameters are validated by inputSchema and the results carry structured object names. For complex mesh editing use maya-mesh-ops, for materials use maya-materials, and for arbitrary modelling code drop into maya-scripting.

Aller à l'installation

Informations de source

Dépôt
loonghao/dcc-mcp-maya
Dernière activité de la source
24 mai 2026 à 05:40
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
12
Forks
4

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.