Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

tile-grid

النجوم٨
التفرعات٢
آخر تحديث٢٩ أبريل ٢٠٢٦ في ١٦:٤٨

Programmatic tile grid in FlatRedBall2. Use when building a code-driven grid at runtime (city builders, dungeon generators, puzzle games, cellular automata) — NOT loading a TMX map from Tiled. Covers the data/visual split, world↔tile coordinate conversion, per-tile visual spawning, and performance guidance for large grids (128×128+). Trigger on any question about tile coordinates, world-to-tile math, programmatic maps, or large grids without TMX files.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly