Skip to main content

spatial-rendering-and-performance

Hold the XR frame budget: derive the per-eye ms target from the device refresh rate, profile on device to find the CPU-vs-GPU-vs-thermal bound, cut draw calls / overdraw / fill rate in order, and use foveated rendering and reprojection as headroom not a crutch — budgeting for the thermal-sustained clock, not peak. Device numbers verify-at-use.

インストールへ移動

ソース情報

リポジトリ
mcorbett51090/RavenClaude
ソースの最終更新活動
2026年7月2日 10:16
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
7
フォーク
1

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。