maya-texture-bake
Authoring stage — bake lighting, AO, normals, and custom maps from high-resolution sources to texture files. Use when generating static texture maps for game / render assets. Not for material assignment (maya-materials) or UV layout (maya-uv-ops).
معلومات المصدر
- المستودع
- loonghao/dcc-mcp-maya
- آخر نشاط في المصدر
- ٢٤ مايو ٢٠٢٦ في ٠٥:٤٠
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الإنجليزية
- النجوم
- ١٢
- التفرعات
- ٤
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.